在经过长时间的反反复复之后,漫威第六阶段的重点影片《神奇四侠》,将再度改写剧本。这一次,漫威为影片找来的执笔者是乔什·弗莱德曼。他创作了《阿凡达2》《世界之战》《黑色大丽花》《终结者6》等电影和《基地》《雪国列车》等剧集。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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